緣起
教育部於2001年頒佈創造力教育白皮書 ( White Paper on Creative Education)並於2004年2月13日到15日推出持續三天的「第一屆創造力教育博覽會」,向全國宣導創意的概念和創造力教育的資源。負責博覽會宣傳與執行的中山大學陳以亨教授,為了打響創造力教育博覽會的名聲,而有了連續比三天的「鐵人賽」構想。
當時教育部顧問室邀請台大土木系劉格非教授接下此任務,經過第一次原則性的討論,決定將比賽命名為「智慧鐵人創意競賽」,以彰顯智慧、體力與創意三要素,並把整個活動的架構和組織,交給劉格非教授設計。自此,第一屆智慧鐵人創意競賽4個月嘗試與摸索的冒險之路於焉展開。
第1屆比賽獲得高中生與學校的廣大迴響後,教育部決定於同年8月舉辦第2屆比賽,往後每年辦理1屆。2005年(第3屆)辦理第1屆國際邀請賽,台灣高中職學生的創造力正式邁向國際舞台。2007年第5屆暨第3屆國際邀請賽,高中與高職首次分組頒獎,參賽國也橫跨歐亞洲,各國爭相在該國內舉辦初賽選拔選手;同時高中校園也有了智慧鐵人創意競賽研習社團,網路上也有智慧鐵人創意競賽家族與許多的討論區成立。
智慧鐵人創意競賽從第1屆600餘人參賽,成長為超過萬人的國際型競賽,創意思考透過比賽,對國內各級教育都已有了紮根的成效。
競賽介紹
「成就英雄夢的樂園!」 學生在參賽後這麼說道。
智慧鐵人創意競賽以學生喜愛的線上遊戲為藍本設計,參賽者必須邀集不同專長的好手,以4-6人組隊,在競賽中闖關、賺錢、買材料完成主軸任務。 每道關卡包含各種不同領域的知識,參賽者必須學習與不同專長的人溝通合作、活用所學知識才能有好表現;而主軸任務則要求參賽者「將創意實踐為作品」,考驗隊伍的實作與創造力。
智慧鐵人創意競賽,就像是真實社會的縮影。參賽者在高壓的競賽情境中,必須利用有限的時間與資源,發揮無限創意;面對不同挑戰時,靠分工與合作解決問題,每個人都有所長、每個人也都有機會適時扮演他人眼中的「英雄」,獲得成就感。
賽制共分為初賽、複賽與決賽。
初賽 為期一日約(8小時)測試隊伍的實作、基本學識與團隊組織能力。
複賽 連續24小時,測試隊伍活用知識的能力以及團隊合作。
決賽 連續72小時,分為闖關與主軸任務,是最精彩、最艱難的全方位考驗。
決賽形式如同真人線上遊戲,只是,在虛擬世界中,主角打怪賺錢,買好裝備打大魔王;在智慧鐵人創意競賽中,隊伍則藉由闖關賺錢、購買材料,創作主軸任務。
關卡共有27關,均分為自然科學、社會人文、體育藝術三類。每關結合各種知識,隊員們各發揮所長、協力闖關。關卡以情境故事包裝,類遊戲的形式深受學生喜愛!
最終考驗—主軸任務則是所有能力的結合,包含科技實作、人文關懷、表演藝術等,隊員們在72小時內,從零起步、完成作品、展演,考驗參賽者的創意、實踐力以及表達能力。
競賽理念與目標
臺灣教育在升學競爭下側重考試訓練,卻疏忽實作能力養成、情緒管理與團隊合作。 在面對瞬息變化的未來,生活中的問題不再是單一能力就能解決,因此跨領域的合作越顯重要,更能幫助個人適應環境。智慧鐵人創意競賽就是以此目標設計而出。 智慧鐵人創意競賽強調人文、科技並重,題目將多元知識結合,參賽者必須學會與不同專長的人溝通合作,在有限的時間與資源下,練習時間規劃、情緒控制等教育體制中難以訓練、卻對其未來非常重要的能力。
培養成功者的特質
30年後,下一代想依舊在世界舞台上閃耀,絕不可能靠現在的產業,但要創造一個產業,有許多必要的條件,那麼哪些條件是未來人才所需要的呢?
體力,尤其是耐力。很多事只要能抵達終點就會是贏家,再聰明的人,未能抵達最後一步,還是輸家。
膽識與創造力。沒有膽識與創造力,就不敢嘗試,也無法創造新東西。
活用知識,在嘗試過程中,必須要能活用所學,因為新的事物往往無法以舊思維去操作、思考,如果無法活用知識,就無法操作新事物。
最後,也是最重要的,是
團隊。一個成功的商品,不管是科技產品或藝文作品,沒有研究包裝、行銷、量產、財務與管理團隊,絕對無法成功的創造新的企業,因此懂得團隊合作、擁有領導統御能力的人,才有可能是未來的贏家。
智慧鐵人創意競賽就是把以上說的體力、膽識、智慧與團隊等要素,以有趣的遊戲競賽方式,讓參賽者在玩中學習,進而改造自我。
大事紀
| 時間 | 屆 | 參與國家 | 大事紀 |
|---|---|---|---|
| 2004 年
2 月 |
第一屆 | 臺灣 | 邀請台北學校參與 |
| 2004 年
7 月 |
第二屆 | 臺灣 | 賽事擴展至全國賽 |
| 2005 年 | 第三屆
第一屆國際賽 |
臺灣
馬來西亞
香港 日本 韓國 泰國 越南 |
第一屆國際賽
台灣學生的創造力首次躍上國際舞台 |
| 2006 年 | 第四屆
第二屆國際賽 |
臺灣
日本
韓國
德國 新加坡 香港 |
德國隊的加入
智慧鐵人創意競賽延伸至歐亞版圖 |
| 2007 年 | 第五屆
第三屆國際賽 |
新加坡
韓國
德國
法國 香港 日本 臺灣 |
首屆高中/高職 分組競賽
日本、新加坡、韓國、德國各在該國內辦理初賽選拔參賽選手 |
| 2008 年 | 第六屆
第四屆國際賽 |
德國
臺灣
新加坡
日本 韓國 |
因參賽人數增加,初賽分兩梯次舉行,並舉辦首屆複賽 |
| 2009 年 | 第七屆
第五屆國際賽 |
韓國
德國
臺灣
法國 日本 |
智慧鐵人創意競賽電子報發行
首辦教師研習 成立總裁判制度 |
| 2010 年 | 第八屆
第六屆國際賽 |
臺灣
德國
韓國
加拿大 日本 新加坡 瑞典 |
新增金門與臺東賽場
賽事擴展至離島 加拿大首次來台參賽,智慧鐵人創意競賽踏入美洲 |
| 2011 年 | 第九屆
第七屆國際賽 |
臺灣
以色列
德國
加拿大 香港 日本 韓國 |
競賽列為技專校院甄審之加分採計項目 |
| 2012 年 | 第十屆
第八屆國際賽 |
德國
臺灣
奧地利
香港 日本 韓國 |
五專 1 ~ 3 年級學生併入高職五專組參賽 |
| 2013 年 | 第十一屆
第九屆國際賽 |
日本
臺灣
比利時
德國 香港 韓國 新加坡 |
離島地區併入東區
成為東部與離島地區 |
| 2014 年 | 第十二屆
第十屆國際賽 |
臺灣
奧地利
德國
香港 日本 韓國 新加坡 |
離島學生首次打入決賽 |
| 2015 年 | 第十三屆
第十一屆國際賽 |
新加坡
臺灣
韓國
德國 香港 日本 尼泊爾 |
複決賽首度於東部舉辦
複決賽增額邀請地主隊參加 |
(備註:國家前三個依序為當屆前三名得獎隊伍,其後以英文字開頭排列)
工作團隊
完整強大的團隊
劉格非教授
智慧鐵人創意競賽 - 總計畫主持人
侯惠澤教授
智慧鐵人創意競賽 - 總計畫共同主持人
蔡元芳教授
智慧鐵人創意競賽 - 總計畫共同主持人
劉新白教授
智慧鐵人創意競賽 - 報導紀錄團隊主持人
李明哲教授
智慧鐵人創意競賽 - 報導紀錄團隊協同主持人
出題委員
何佩玲小姐
現職:
大愛電視台 《地球證詞》 節目製作人、主持人
專長:
跨領域文化、科普、媒體、曾任JP Mor-gan副總裁
陳明汝老師
現職:
國立臺灣大學 動物科學系 教授
專長:
最佳化設計在動物產品應用、乳品微生物、動物產品機能性探討
黃玟君老師
現職:
國立臺灣科技大學 應用外語系 助理教授
專長:
英語教學、多元文化教育、全球教育
黎文龍老師
現職:
國立臺北科技大學 機械工程系 教授
專長:
機械工程、動態分析、振動學、機械設計、CAD/CAE
林顯達老師
現職:
國立政治大學 教育系 助理教授
專長:
體驗學習、遊戲設計、互動玩具設計、創客培育
侯惠澤老師
現職:
國立臺灣科技大學 應用科技研究所
科學教育與數位學習領域 專任副教授
國立臺灣科技大學迷你教育遊戲研究團隊(NTUST MEG)主持人
105年度 智慧鐵人創意競賽 總計畫共同主持人
專長:
遊戲式學習、迷你教育遊戲認知分析與設計、微翻轉遊戲教學活動規劃、 學習歷程行為模式分析、教學知識管理與知識分享
劉格非老師
現職:
國立臺灣大學土木工程系 教授
105年度 智慧鐵人創意競賽 總計畫主持人
專長:
土石流、流體力學、創造力教育、自動化監測、波浪力學
初賽執行學校
初賽執行學校
大會獎項
獎金
國內賽
冠 軍:國內一般組、技職組各1名,獎金 15萬元。
亞 軍:國內一般組、技職組各1名,獎金 8萬元。
季 軍:國內一般組、技職組各1名,獎金 5萬元。
國際賽
冠 軍 : 1名,獎金 15萬元。
亞 軍 : 1名,獎金 8萬元。
季 軍 : 1名,獎金 5萬元。
不分組競賽
闖關王:共計一隊,獎金 8萬元。
未獲以上獎項,參加決賽之國內隊伍:獎金暨交通補助 1萬元。(決賽地主隊除外)
創意隊呼:共計一隊,獎金 1萬元。
~~~~國內隊伍獎學金最高可得39萬~~~~
獎狀
參賽證明
凡全程參加初賽隊員均可獲得參賽證明。
技專院校加分
獲得決賽前3名學生,申請二技、四技二專技優甄審入學可另採計甄審實得總分20%的優待加分比例。
指導老師獎狀
參加複賽隊伍的指導老師可獲得教育部獎狀。
備註:所有獎狀統一於決賽結束製作,約11月寄至各隊員報名時的所屬學校。
企業獎
決賽獎項
關卡獎
網路人氣隊呼優勝獎
遠東航空搭乘禮
搭乘遠東航空指定班次者,可獲得遠航提供大禮包,每人ㄧ份。
複賽獎項
複賽參加獎
巨匠電腦提供線上課程30日,作為複賽隊伍的參加獎!
凡巨匠電腦數位學院中的課程,隊伍在開卡30日內都可無限學習。
有數位學習卡、數位課程相關問題,請與巨匠電腦連繫服務專線:0800-231-381
巨匠電腦數位學院:http://www.pcschool.com.tw/
數位學習卡開卡去:http://www.pcschool.tv/allclass/phyCardList.aspx
網路人氣隊呼優勝獎
由愛逛街主辦「愛逛街-人氣隊呼優勝獎」,網路人氣隊呼票數各梯累積前兩名隊伍,每隊可獲得由優仕網提供的獎金2000元整。
備註:優仕網將實況轉播隊呼並開放網路投票,第一、二梯次隊伍可投票時間(長度)相同,兩梯次共62隊,各梯各取前兩名優勝隊伍。詳細投票流程與資訊之後將公告於官網。
投票網址: http://ironman.youthwant.com.tw/2016/
※所有獎狀統一於決賽後印製,預計於同年11月寄至隊員報名時所屬學校。